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教育部官宣游戏设计专业纳入本科教育!德信娱乐
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在4月22日,教育部公布2024年度普通高等学校本科专业备案和审批结果及《普通高等学校本科专业目录 (2025年 )》, 这次新增了29个新专业,在51所高校中设置了这些新专业点。
其中最引人注目的当属游戏艺术设计!在表格中可以看到游戏艺术设计专业将在中国传媒大学、北京电影学院和山东工艺美术学院开始招生。并下属“设计学”类。可以说,这一专业的批准不仅填补了国内游戏领域高等教育的空白,也象征着游戏学科正式成为国家高等教育的一部分。
谈到游戏的发展,从最初社会舆论认为的“精神YA片”到被国家列入本科专业,这一路也是很坎坷心酸。在早期游戏行业消费暴跌,地位相当“卑微”。
直到2022年,游戏行业迎来了转机,随着社会对游戏作为数字文化软实力重要性的认识加深,整个行业的生态环境开始逐渐好转。国家新闻出版署也相应地调整了政策,恢复了游戏版号的正常发放,并且获批数量呈现出逐年上升的趋势。这种积极的变化为游戏产业注入了新的活力。到了2024年,为了进一步推动游戏行业的发展,一些地区甚至出台了新措施:部分游戏无需事先获批版号即可先行备案上线进行测试:
也是同一年,国务院发布的文件《关于促进服务消费高质量发展的意见》中首次在国家级文件的文化娱乐消费部分中将网络游戏纳入了提升品质的重点,要知道,在过去,对于“网络游戏”这个词语,不管是国家级文件还是地方政策都闭口不谈,就算提起来也是非常隐晦,往往被包含在更广泛的术语中,如“数字经济”、“数字娱乐”、“电子竞技”、“文化出海”等概念之中。而此次,《关于促进服务消费高质量发展的意见》中明确出现了“网络游戏”四个字,可想而知网络游戏地位历史性地提升了~
除此之外,我国游戏的质量在近些年飞升,《黑神话:悟空》、《原神》、《永劫无间》等也是在海外疯狂乱杀,直接成了中国文化输出的“金字招牌”,大厂们也是没停止过自己发展的脚步,不断的收购海外公司,向海外市场靠拢,如腾讯最近就在向育碧注资91亿元来获取其新成立的子公司25%的股份,一点点向大家证明游戏行业的影响力和地位。这一切呀,也可以说“改革春风吹满面~游戏行业真争气“~
其实在我国的一些高校中,早有 开设了与游戏相关的专业或课程,涵盖数字媒体艺术、动画、计算机科学、电竞管理等多个方向:
中国传媒大学动画与数字艺术学院早在2004年便率先开设了游戏设计专业,历经20年的发展,已经成为国内最为完善、规模最大的游戏专业教育基地之一。与完美世界、米哈游等企业合作。
北京电影学院则从2005年开始在动画学院引入游戏设计课程,并逐步扩展到数字媒体艺术学院和声音学院,不断丰富其游戏相关的教学内容,这一举措持续至今,形成了全面覆盖的游戏专业教育体系。
山东工艺美术学院也不甘落后,在其数字媒体艺术专业中特别设置了游戏艺术设计方向,专注于培养既懂游戏设计理念又能熟练运用开发工具的复合型人才,来满足行业发展的需求。
除了上面几个学校带有游戏专业,像吉林动画、河北美术学院、景德镇艺术职业大学等等,都开设了与游戏艺术设计相关的专业。
直到现在,国家正式承认了游戏专业,这说明国家开始重视这个行业了。以前搞游戏教育的都没啥地位,被边缘化,现在可算熬出头了!随着这些专业的建立,说明了游戏不只是用来玩玩的,还能通过它传播中华文化,推动科技发展,让数字经济越搞越红火!相信此次国家承认游戏专业,并设为本科专业目录,仅仅只是开始,游戏行业人才培养体系的建设和完善仍然需要更多的努力。那接下来,咱们共同见证它的发展吧~
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